Teknologi
inti yang digunakan dalam konferensi video adalah sistem kompresi digital audio
dan video stream secara nyata. Perangkat keras atau perangkat lunak yang
melakukan kompresi disebut codec. Angka kompresi dapat dicapai hingga 1:500.
Digital yang dihasilkan aliran 1s dan 0s dibagi menjadi paket label, yang
kemudian dikirimkan melalui jaringan digital (biasanya ISDN atau IP).
Penggunaan modem audio dalam saluran pengiriman memungkinkan penggunaan Plain
Old Telephone System atau POTS, dalam beberapa aplikasi kecepatan rendah,
seperti videotelephony, karena POTS mengubah getaran digital ke atau dari
gelombang analog dalam rentang spektrum audio.
Komponen lain yang
dibutuhkan untuk sistem konferensi video meliputi:
- Video input: kamera video atau webcam
- Video output: monitor komputer, televisi atau proyektor
- Audio input: mikrofon
- Audio output: biasanya pengeras suara yang berkaitan dengan perangkat layar atau telepon
- Data transfer: jaringan telepon analog atau digital, LAN atau Internet
Pada dasarnya ada dua
jenis sistem konferensi video:
- Sistem terdedikasi mempunyai semua komponen yang dibutuhkan dikemas ke dalam satu peralatan, biasanya sebuah konsol dengan kamera video pengendali jarak jauh kualitas tinggi. Kamera ini dapat dikontrol dari jarak jauh untuk memutar ke kiri dan kanan, atas dan bawah serta memperbesar, yang kemudian dikenal sebagai kamera PTZ. Konsol berisi semua hubungan listrik, kontrol komputer, dan perangkat lunak atau perangkat keras berbasis codec. Mikrofon omnidirectional terhubung ke konsol seperti monitor televisi dengan pengeras suara dan/atau proyektor video. Ada beberapa jenis perangkat yang didedikasikan untuk konferensi video:
a.
Konferensi
video kelompok besar: non-portabel, besar, perangkat yang digunakan lebih mahal
untuk ruangan besar dan auditorium.
b.
Konferensi
video kelompok kecil: non-portabel atau portabel, lebih kecil, perangkat lebih
murah yang digunakan untuk ruang rapat kecil.
c.
Konferensi
video individual: biasanya perangkat portabel, dimaksudkan untuk satu pengguna,
mempunyai kamera tetap, mikrofon, dan pengeras suara terintegrasi ke dalam
konsol.
- Sistem desktop biasanya menambahkan papan perangkat keras ke komputer pribadi normal dan mentransformasikannya menjadi perangkat konferensi video. Berbagai kamera dan mikrofon berbeda dapat digunakan dengan papan, yang berisi codec yang diperlukan dan pengiriman tatap muka. Sebagian besar sistem desktop bekerja dengan standar H.323. Konferensi video dilakukan melalui komputer yang tersebar, yang juga dikenal sebagai emeeting.
Acoustic echo cancellation
Fitur
mendasar dari sistem konferensi video profesional adalah Acoustic Echo
Cancellation atau AEC. Echo dapat didefinisikan sebagai sumber gelombang
interferensi yang direfleksikan dengan gelombang baru yang diciptakan oleh
sumber. AEC adalah suatu algoritma yang mampu mendeteksi ketika suara atau
ucapan masuk kembali ke audio input dari codec konferensi video, yang berasal dari
keluaran audio dari sistem yang sama setelah beberapa waktu. Apabila tidak diperiksa,
dapat menyebabkan beberapa masalah seperti:
- Mendengar kembali suara sendiri (biasanya tertunda secara signifikan).
- Kuat gema, membuat saluran suara menjadi tidak berguna karena sulit untuk memahami.
- Melolong dibuat oleh umpan balik (feedback).
Echo
cancellation adalah tugas prosesor intensif yang biasanya bekerja atas kisaran
sempit suara penundaan.
Multipoint videoconference
Konferensi video
bersama antara tiga tempat jauh atau lebih dimungkinkan melalui Multipoint
Control Unit atau MCU. MCU merupakan jembatan yang menghubungkan panggilan dari
beberapa sumber dalam cara yang mirip dengan panggilan audio konferensi. Semua
pihak memanggil unit MCU, atau unit MCU juga dapat menghubungi pihak-pihak yang
akan berpartisipasi, secara berurutan.
Ada jembatan MCU
untuk IP dan ISDN berbasis konferensi video. Ada MCU yang murni perangkat lunak,
dan yang lain merupakan kombinasi dari perangkat keras dan perangkat lunak.
Sebuah MCU dikarakterisasi berdasarkan jumlah panggilan simultan yang dapat
ditangani, kemampuan MCU untuk melakukan perubahan protokol dan tarif data
serta fitur-fitur lain. MCU dapat berdiri sendiri sebagai perangkat keras atau
dapat dimasukkan ke dalam unit konferensi video terdedikasi.
Beberapa sistem mampu
melakukan konferensi multipoin tanpa MCU. Hal ini menggunakan teknik standar
H.323 yang dikenal sebagai decentralized multipoint, dimana setiap
stasiun dalam panggilan multipoin bertukar video dan audio secara langsung
dengan stasiun lain tanpa pusat pengaturan. Keuntungan dari teknik tanpa MCU
adalah video dan audio secara umum memiliki kualitas yang lebih tinggi karena
tidak harus disampaikan melalui titik pusat. Selain itu, pengguna dapat membuat
panggilan multipoin ad-hoc tanpa memerdulikan ketersediaan atau kontrol
dari MCU.
Kelebihan dan Kekurangan
ü Kelebihan konferensi
video antara lain:
§ Meningkatkan
produktivitas karena kemampuan VTC untuk berbagi dokumen, ide atau gambar
dengan mudah.
§ Menghemat biaya.
§ Menghemat waktu.
ü Kelemahan konferensi
video antara lain:
§ Harga masih terbilang
mahal untuk dimiliki sehingga hanya perusahaan atau organisasi tertentu yang
mempunyai cukup dana dan sangat membutuhkan yang memiliki konferensi video.
§ Alat-alat untuk
konferensi video sulit didapat dan proses penginstalan harus ekstra hati-hati agar
tidak salah.
Standarisasi
International
Telecommunication Union atau ITU (sebelumnya: Komite Konsultasi Internasional Telegrafi
dan Telepon) memiliki tiga payung standar untuk konferensi video, yaitu:
- ITU H.320 dikenal sebagai standar untuk Public Switched Telephone Networks atau konferensi video melalui ISDN basic rate interface atau primary rate interface. H.320 juga digunakan pada jaringan khusus seperti T1 dan satelit berbasis jaringan.
- ITU H.323 dikenal sebagai standar untuk mengangkut aplikasi multimedia melalui LAN. Standar yang sama juga berlaku untuk implementasi yang lebih awal dari VoIP. Dalam beberapa tahun terakhir, Session Initiation Protocol dari IETF telah memperoleh momentum dalam praktek untuk kedua layanan.
- ITU H.324 adalah standar untuk pengiriman melalui POTS, atau jaringan telepon audio. 3G-324M adalah implementasi 3GPP untuk panggilan video (video call) pada telepon seluler 3G.
Masalah
Ada
dua masalah yang menonjol mencegah konferensi video menjadi bentuk komunikasi
standar meskipun dimana-mana sistem mempunyai kemampuan konferensi video.
- Kontak mata: Telah diketahui bahwa kontak mata memainkan peran besar dalam percakapan, merasa perhatian dan niat serta aspek lain dari komunikasi kelompok. Sementara percakapan telepon biasa tidak memberikan isyarat kontak mata, konferensi video dapat dikatakan lebuh buruk dimana memberi kesan yang salah bahwa berbicara jarak jauh adalah menghindari kontak mata.
- Penampilan kesadaran: Masalah kedua dengan konferensi video adalah saat sedang di depan kamera, dengan aliran video secara mungkin dapat direkam. Beban presentasi yang dapat diterima pada penampilan layar tidak hadir dalam komunikasi audio saja. Penambahan video sebenarnya mengganggu komunikasi, mungkin karena kesadaran saat di depan kamera.
Masalah
kontak mata dapat diselesaikan dengan kemajuan teknologi, sedangkan kemungkinan
munculnya masalah kesadaran akan luntur ketika orang-orang telah terbiasa
dengan konferensi video.
Dampak
Masyarakat umum
Konektivitas internet
berkecepatan tinggi telah tersedia lebih banyak dengan biaya terjangkau serta biaya
pengambilan video dan tampilan teknologi telah menurun. Akibatnya sistem
konferensi video pribadi berdasarkan webcam, sistem komputer pribadi, kompresi
perangkat lunak dan konektivitas internet broadband telah menjadi terjangkau
bagi masyarakat umum. Selain itu, perangkat keras yang digunakan untuk
teknologi ini terus meningkatkan kualitas tetapi harga telah menurun drastis. Ketersediaan
freeware (sering sebagai bagian dari program chatting) telah membuat perangkat
lunak berbasis konferensi video dapat diakses oleh banyak orang.
Konferensi video
menambahkan alternatif lain yang mungkin dapat dipertimbangkan bila:
- Percakapan langsung dibutuhkan;
- Informasi visual merupakan komponen penting dari percakapan;
- Pihak percakapan tidak bisa secara fisik datang ke lokasi yang sama, atau
- Biaya atau waktu perjalanan adalah suatu pertimbangan.
Pendidikan

Melalui
konferensi video siswa dapat mengunjungi bagian lain dari dunia untuk berbicara
dengan orang lain, mengunjungi kebun binatang, museum dan sebagainya, untuk
belajar. Sekolah kecil dapat menggunakan teknologi konferensi video untuk
menyatukan sumber daya dan mengajar kursus (seperti bahasa asing) yang tidak
dapat ditawarkan.
Bisnis

Obat dan kesehatan
Konferensi
video adalah teknologi yang sangat berguna untuk telemedicine dan aplikasi
telenursing, seperti diagnosis, konsultasi, pengiriman gambar medis, dan
lain-lain. Dengan menggunakan konferensi video, pasien dapat menghubungi
perawat dan dokter dalam keadaan darurat atau situasi rutin, dokter dan
paramedis profesional dapat mendiskusikan kasus di jarak yang jauh.
Daerah
pedesaan dapat menggunakan teknologi konferensi video untuk tujuan diagnostik
sehingga menyelamatkan nyawa dan membuat penggunaan uang perawatan kesehatan
menjadi lebih efisien. Perangkat khusus seperti mikroskop dilengkapi dengan
kamera digital, videoendoscopes, perangkat USG, otoscopes, dan lain-lain dapat
digunakan bersama-sama dengan peralatan konferensi video untuk mengirimkan data
tentang pasien.
Hubungan media

Tidak ada komentar:
Posting Komentar